قوانين لعبة تركس

التركس هي لعبة لأربع لاعبين (دون شراكة) تستخدم فيها مجموعة واحدة من أوراق اللعب (52). يكون إتجاه اللعب بعكس عقارب الساعة. تنقسم اللعبة إلى 4 مجموعات تسمى "ممالك". تحتوي كل "مملكة" على 5 ألعاب ويقرر صاحب المملكة الترتيب الذي يتم لعب هذه الألعاب فيه.

الورق والتوزيع

يتم توزيع 13 ورقة لكل لاعب ويعتبر اللاعب الذي حصل على ورقة ال 7 الكبة صاحب أول "مملكة". يقوم اللاعب بإختيار اللعبة التي يرغب بها (أنظر إلى قسم "الألعاب وطريقة اللعب" في الأسفل) وعند إنتهاء الأوراق يتم توزيعها مرة أخرى ويكون على اللاعب إختيار لعبة أخرى إلى حين إنتهاء جميع الألعاب الخمسة. بعد ذلك تنتقل المملكة للاعب الذي يلي اللاعب الأول وتعاد هذه السلسلة إلى حين إنتهاء الممالك الأربع مما يعلن إنتهاء اللعبة.

ترتيب أوراق اللعب من الأضعف إلى الأقوى: 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - A - K - Q - J

الألعاب وطريقة اللعب

  • شيخ الكبة
  • بنات
  • ديناري
  • لطوش
  • تركس

تتشابه الألعاب الأربعة الأولى بطريقة اللعب والهدف من اللعبة.

  • يبدأ صاحب المملكة برمي ورقة على الأرض وعلى كل لاعب آخر أن يرمي ورقة من نفس النوع إذا كان يمتلكه أو من أي نوع آخر إذا لم يتوفر معه هذا النوع. يأخذ اللمة اللاعب الذي رمى أعلى ورقة من النوع الذي رماه اللاعب الأول ويكون هو البادئ بالرمية التالية.
  • يجب على اللاعبين محاولة تجنب أخذ اللمات بحسب نوع اللعبة:
    • شيخ الكبة: يحاول اللاعبون تجنب أخذ ورقة ال (K) الكبة.
    • بنات: يحاول اللاعبون تجنب أخذ أي ورقة (Q).
    • ديناري: يحاول اللاعبون تجنب أخذ أي ورقة من نوع الديناري.
    • لطوش: يحاول اللاعبون تجنب الحصول على أي لمة بشكل عام.
  • اللعبة الخامسة (تركس) هي اللعبة الوحيدة التي لا تعتمد على نظام اللمات بل يجب على كل لاعب محاولة التخلص من أوراقه عن طريق تركيبهم على المجموعات على الأرض بحسب نوعهم. تبدأ كل مجموعة بورقة (J) وتمتد إلى ورقة (A) في الأعلى وورقة 2 في الأسفل. ليس بإمكان اللاعب تركيب أي ورقة على الأرض إلا إذا كانت الورقة التي تسبقها أو تليها مباشرة موجودة في المجموعة. يجب على اللاعب رمي أي ورقة يمتلكها بإمكانه تركيبها وإذا كان اللاعب لا يمتلك أي أوراق بإمكانه تركيبها يقوم بالتمرير.

التدبيل

في لعبتي شيخ الكبة والبنات، بإمكان اللاعب الذي يمتلك ورقة ال (K) الكبة أو أي ورقة (Q) مضاعفة الورقة بكشفها لباقي اللاعبين مما يعني أي لاعب يحصل على الورقة يخسر ضعف النقاط المعتادة ويحصل اللاعب الذي قام بالمضاعفة على نقاط الورقة الأصلية كنقاط إضافية.

حساب النقاط

  • شيخ الكبة: يخسر اللاعب الذي أخذ ورقة ال (K) الكبة 75 نقطة.
  • بنات: يخسر اللاعب 25 نقطة عن كل ورقة (Q) يقوم بأخذها.
  • ديناري: يخسر اللاعب 10 نقاط عن كل ورقة من نوع الديناري يقوم بأخذها.
  • لطوش: يخسر اللاعب 15 نقطة عن كل لمة يقوم بأخذها.
  • تركس: يتم إضافة 200 نقطة للاعب الأول، 150 نقطة للاعب الثاني، 100 نقطة للاعب الثالث، و 50 نقطة للاعب الرابع بحسب ترتيب إنهاء الأوراق.
  • يفوز باللعبة اللاعب الذي يمتلك أعلى مجموع نقاط في نهاية اللعبة.
أنواع أخرى من التركس

تركس شراكة

تختلف عن قوانين التركس العادية فقط بإدخال مبدأ الشراكة حيث يعتبر كل لاعبين متقابلين على الطاولة شركاء ويتم جمع نقاطهم معاً لمعرفة الفريق الفائز في نهاية اللعبة.

تركس كمبلكس

تعتبر التركس كمبلكس من أكثر أنواع التركس شهرة وتختلف عن التركس العادية بأن كل "مملكة" تنقسم إلى لعبتين فقط: تركس وكمبلكس. تبقى قوانين لعبة التركس دون تغيير وتجمع الكمبلكس قوانين الألعاب الأخرى معاً.

في لعبة الكمبلكس يخسر اللاعب نقاطاً عن كل لمة، وورقة من نوع الديناري، وورقة (Q)، وورقة ال (K) الكبة يحصل عليها. يتم حساب النقاط في نهاية لعبة الكمبلكس بنفس الطريقة التي تحسب فيها النقاط في اللعبة العادية.

تركس كمبلكس شراكة

تجمع هذه اللعبة قوانين الكمبلكس والشراكة حيث يكون كل لاعبين متقابلين على الطاولة شركاء وتقسم "المملكة" إلى لعبتي التركس والكمبلكس.