قوانين بنت السبيت

بنت السبيت هي لعبة لأربع لاعبين (دون شراكة) تستخدم فيها مجموعة واحدة من أوراق اللعب (52). يكون إتجاه اللعب بعكس عقارب الساعة.

الورق والتوزيع

يتم توزيع 13 ورقة لكل لاعب في بداية اللعبة. ترتيب أوراق اللعب من الأضعف إلى الأقوى:

  • 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - A - K - Q - J

طريقة اللعب

  • يقوم كل لاعب باختيار 3 أوراق وتمريرها، مرة الى اللاعب الجالس على يساره ومرة الى اللاعب الجالس على يمنيه في كل لفة.
  • يبدأ اللاعب الجالس على يمين الموزع برمي أي ورقة على الأرض وعلى كل لاعب آخر أن يرمي ورقة من نفس النوع إذا كان يمتلكه أو من أي نوع آخر إذا لم يتوفر معه هذا النوع. يأخذ اللمة اللاعب الذي رمى أعلى ورقة من النوع الذي رماه اللاعب الأول ويكون هو البادئ بالرمية التالية.

يحاول اللاعبين تجنب الحصول على اللمات التي تحتوي أي من الأوراق التالية:

  • Q البستوني.
  • 10 الديناري.
  • جميع الأوراق من نوع الكبة.
  • تنتهي الجولة عند إنتهاء أوراق اللاعبين.

التدبيل

بعد القيام بتمرير الأوراق في بداية اللعبة بإمكان اللاعب الذي يمتلك ورقة ال (Q) البستوني أو ال (10) الديناري مضاعفة الورقة بكشفها لباقي اللاعبين مما يعني أي لاعب يحصل على الورقة يأخذ ضعف النقاط المعتادة. إذا تمت مضاعفة الورقتين في نفس الجولة، تكون الأوراق من نوع الكبة مضاعفة أيضاً.

حساب النقاط

يأخذ اللاعب 13 نقطة عن ورقة ال (Q) البستوني و 10 نقاط عن ورقة ال(10) الديناري ونقطة عن كل ورقة من نوع الكبة يحصل عليها وفي حالة التدبيل يتم مضاعفة النقاط كما ذكر في الاعلى.

قانون الماينس (-)

في حال عدم أكل اللاعب ولا أكله او لطش: يستحق اللاعب أن ينزل من قيده 10 نقاط (يحصل على -10 نقاط ويتم خصمها من مجموع نقاطه السابقة)

في حال إعلان اللاعب أنه باستطاعته عدم أكل أي أكله او لطش يُخصم من اللاعب 20 نقطة (يحصل على -20 نقطة ويتم خصمها من مجموع نقاطه السابقة)

في حال إعلان اللاعب (الماينس) وتم اكل اي من البنت أو العشرة الديناري يتم مضاعفة الأكلة عليه كالتالي:

  • الميم 13 ويتم مضاعفتها الى 26
  • العشر 10 ويتم مضاعفتها إلى 20
  • ذات الهاص (كل كرت كبة نقطة) ويتم مضاعفته إلى نقطتين.

وإذا كان اللاعب المنافس أعلن البنت مع العشر يُحتسب على اللاعب الذي أعلن الماينس التالي :

  • البنت لتصبح 26 ويتم مضاعفتها الى 52
  • العشرة لتصبح 20 ويتم مضاعفتها الى 40
  • الهاص (الكبة) نقطتين ويتم مضاعفتها إلى 4 نقاط

تنتهي اللعبة عند وصول مجموع نقاط أحد اللاعبين إلى 151 أو أكثر ويفوز اللاعب الذي يملك أقل مجموع نقاط. في حل التعادل تستمر اللعبة إلى أن يتم كسر التعادل.